Pues ahora toca el momento de ir haciendo pruebas de rigging y expresiones. Este personaje sobre todo tendra primeros planos, asi que voy a procurar que tenga una riqueza de movimientos faciales, para que sus movimientos no se vean demasiado limitados. Ire poniendo los avances en este post. Gracias!!!

Caronte te esta quedando de pu*a madre, me recuerda al Tao Pai Pai de Dragon Ball XD.
ResponderEliminarQue le has añadido un hueso en la mandibula inferior para que habra la boca o todo por shape?
See ya!
Hola! Le he añadido un hueso a la mandibula, y estoy pensando si añadir hueso tambien en la ceja para controlar el movimiento de la ceja o hacerlo por shapes. La lengua tambien tiene huesos, aunque no me acaba de convencer mucho. Asi que no os extrañe si acaba teniendo ligeros cambios.
ResponderEliminarSaludosss!