Antes de nada, daros las gracias a todos los que habeis ido siguiendo el blog y todos los avances. Gracias a vuestros comentarios y visitas he cargado las pilas hasta finalmente dar por finalizado este proyecto. Esto me ha servido de experiencia para aprender de los múltiples errores que he tenido en el proceso de desarrollo.
Para refrescaros la memoria, este "videoclip" esta basado en el videojuego Death Race que hice en el Master de Videojuegos en la escuela FX Animation. Que podeis jugar en la misma página de la escuela. Pongo el enlace a continuación.
http://www.fxanimation.es/
Para poder jugar al videojuego teneis que acceder a "GALERIA" y despues a "VIDEOJUEGOS". Tarda un poquito en cargar pero el juego va bastante fluido después.
Aquí os dejo el video, espero que os guste. Podeis dejar comentarios. Un fuerte abrazo a todos!!!
jueves, 24 de junio de 2010
martes, 6 de abril de 2010
Setup Facial
Hola de nuevo!! aqui en la factoria creativa no cerramos por vacaciones! ;)
Pues ahora toca el momento de ir haciendo pruebas de rigging y expresiones. Este personaje sobre todo tendra primeros planos, asi que voy a procurar que tenga una riqueza de movimientos faciales, para que sus movimientos no se vean demasiado limitados. Ire poniendo los avances en este post. Gracias!!!
Pues ahora toca el momento de ir haciendo pruebas de rigging y expresiones. Este personaje sobre todo tendra primeros planos, asi que voy a procurar que tenga una riqueza de movimientos faciales, para que sus movimientos no se vean demasiado limitados. Ire poniendo los avances en este post. Gracias!!!
sábado, 20 de marzo de 2010
Titania Avances
Muy buenas!!
Aqui os presento al ultimo personaje que tengo que modelar de la cinemática. Poco a poco iré subiendo los avances. Cualquier sugerencia será escuchada pués me son de muchísima ayuda!
Gracias y aqui os dejo con las imagenes de referencia y el modelado del personaje. ;-)
Concept Art de TitaniaEste es el modelo básico al que posteriormente iré añadiendole detalle desde Zbrush.
Color y Toon_Shader*
Aqui os presento al ultimo personaje que tengo que modelar de la cinemática. Poco a poco iré subiendo los avances. Cualquier sugerencia será escuchada pués me son de muchísima ayuda!
Gracias y aqui os dejo con las imagenes de referencia y el modelado del personaje. ;-)
Concept Art de TitaniaEste es el modelo básico al que posteriormente iré añadiendole detalle desde Zbrush.
Color y Toon_Shader*
martes, 16 de marzo de 2010
Hangar Circuito
Hola!!
Aquí os dejo un pequeño avance de algunos planos que componen la cinemática. Este será el escenario donde transcurrirá toda la acción. Faltan algunos detalles,efectos de post-producción y props. Asi que estas imagenes són solo orientativas para que os podais hacer una idea de lo que será el resultado final.
Plano Nº02
Plano Nº03
Plano Nº 4
Plano Nº 5
Plano Nº 9Un Saludo ;-)
Aquí os dejo un pequeño avance de algunos planos que componen la cinemática. Este será el escenario donde transcurrirá toda la acción. Faltan algunos detalles,efectos de post-producción y props. Asi que estas imagenes són solo orientativas para que os podais hacer una idea de lo que será el resultado final.
Plano Nº02
Plano Nº03
Plano Nº 4
Plano Nº 5
Plano Nº 9Un Saludo ;-)
martes, 9 de marzo de 2010
Kerck...Avances!!!
Bueno pues mientras busco informacion para ir texturizando las motos, me he propuesto seguir con el modelado de los personajes que se subiran a esas motos. Este es Kerck. Un Comandante Ashraliano. Es Alienigena y aunque no se le parezca de principio...poco a poco ira cogiendo color. De momento estoy con el cuerpo y la textura...proximamente ire actualizando los avances hasta tenerlo completado.
Nuevo avance de Kerck. He adaptado el displace Map y he acabado de modelar la cabeza junto con los detalles del traje. Ya solo queda estudiar como voy a hacer finalmente el pelo, porque seguramente se mueva en la cinematica.
Nuevo avance de Kerck. He adaptado el displace Map y he acabado de modelar la cabeza junto con los detalles del traje. Ya solo queda estudiar como voy a hacer finalmente el pelo, porque seguramente se mueva en la cinematica.
domingo, 7 de marzo de 2010
BikeWheel...dando forma
jueves, 25 de febrero de 2010
Hiro
Aqui ire dejando los nuevos avances de Hiro. De momento estoy con el cuerpo. Creo que se le parece al personaje del videojuego. Ahora falta la cabeza y veremos cual de las opciones que me planteo cojo para hacer el pelo...
Tengo que decir que la estética de la cinemática tendrá un look un poco "Cartoon". No busco el hiperrealismo. Lo que busco es que exista cierta armonía, más que la perfección en si mismo.
Aqui os dejo las primeras pruebas para la estética de la cinemática.
Espero que os gusten.
Tengo que decir que la estética de la cinemática tendrá un look un poco "Cartoon". No busco el hiperrealismo. Lo que busco es que exista cierta armonía, más que la perfección en si mismo.
Aqui os dejo las primeras pruebas para la estética de la cinemática.
Espero que os gusten.
sábado, 20 de febrero de 2010
Caronte
Hola!! Pues ya estoy aqui de vuelta. Este es el primer personaje de la cinematica del videojuego al que le estoy dedicando mi poco tiempo libre. Poco a poco va cogiendo forma. Me encantaria que dejarais vuestras criticas para poder asi mejorar mis proximos modelados. Ya sabeis que siempre tengo las orejas abiertas a vuestras recomendaciones!! Faltan pequeños detalles, pero casi doy por finalizado este primer personaje, me pondre a riggearlo y a sus correspondientes pesados. Un fuerte abrazo!!
Esta es la imagen de referencia que he tomado para modelar a Caronte
Esta es la imagen de referencia que he tomado para modelar a Caronte
lunes, 11 de enero de 2010
Cinematica del videojuego
Pues bien, llevo un tiempo ausente pero es porque estoy trabajando en la cinematica del videojuego. O lo que es lo mismo, la introduccion hecha CG. Tengo que remodelar todo para que se vea con mayor detalle.
El personaje que os muestro es un mecanico. Se veran muchos y de lejos, por eso el detalle no es muy bueno, tampoco se veran en primer plano. Pero creo que mas o menos quedara bien. Aun me falta añadirle mas detalle a la ropa. Pero podeis ir dejando vuestras criticas.
Un saludo y feliz año nuevo!!
El personaje que os muestro es un mecanico. Se veran muchos y de lejos, por eso el detalle no es muy bueno, tampoco se veran en primer plano. Pero creo que mas o menos quedara bien. Aun me falta añadirle mas detalle a la ropa. Pero podeis ir dejando vuestras criticas.
Un saludo y feliz año nuevo!!
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